
La revista Official PlayStation Magazine ya tiene los primeros detalles de FIFA 12 la próxima entrega de la serie futbolista de Electronic Arts. A continuación una lista de los primeros detalles:
- Se presenta el denominado Impact Engine: Que añade rutas más claras y formula los contactos entre jugadores: Incluyendo hombros, rodillas, etcétera.
- La IA tendrá en cuenta elementos como las partes determinadas del cuerpo del futbolista que hayan sido dañadas o lesionadas durante un partido. Los jugadores pueden incluso llegar a lesionarse lejos del balón si abusan de su físico: Especialmente en segundas partes.
- FIFA 12 introduce la "AI Vision Game", que promete hacer los pases de forma más realistas. Si intentas completar un pase a un jugador que no está entre el rango de su visibilidad, por ejemplo, tendrá menos posibilidades de completarse. Electronic Arts espera acabar de este modo con los "pases a ciegas".
- Personality Plus está más desarrollado en esta ocasión e influenciará la IA de los jugadores a la hora de pasar.
- La Inteligencia Artificial será "más humana", con cada jugador actuando en función de sus habilidades en mayor o menor medida. Un ejemplo, por mencionar un caso, es el de los defensas que se enfrenten a Cesc Fábregas: Que actuarán de modo más cuidadoso a la hora de cubrir los pases en profundidad del centrocampista.
- El magazín, además, mencionan nuevas presentaciones en el juego: Según se comenta en la revista estarán inspiradas en el estilo inglés.
- El juego incluye tres nuevos campos, en esta ocasión con banquillos integrados en las bandas y con "impresionantes efectos de luz", según declara la revista.
- Se integra un nuevo tipo de dribbling con el stick izquierdo.
- El juego incluye una nueva cámara que está claramente más cerca del campo.
- FIFA 12 contará con un nuevo menú: Un interfaz más simple y más ergonómico que nunca.
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